Paper Deep Reading · CVPR 2022

CLIP-NeRF

把类别级生成式 NeRF 的潜变量拆成形状与外观两条通道,再学习从 CLIP 文本或图像嵌入到潜变量增量的映射,让一句文本或一张示例图同时成为三维一致编辑的控制接口。

Can Wang · Menglei Chai · Mingming He · Dongdong Chen · Jing Liao*arXiv:2112.05139v3CVPR 2022 · 3835–3844主文与附录合订 13 页 · 官方 Supplement 3 页* 通讯作者
01 · Research motivation

把二维语义控制接入可生成的三维潜空间

NeRF 能保持新视角一致性,却把内容编码在大量网络参数中;当时的 EditNeRF 依赖用户涂鸦与逐例优化,形状编辑主要局限于局部增删。CLIP-NeRF 的核心假设是:类别级 conditional NeRF 若拥有结构化潜空间,CLIP 的跨模态方向可以学习成可复用的潜变量增量。

Research gap

文本或单张示例图提供的是二维、语义级约束;NeRF 编辑要求同一三维对象在所有相机视角保持一致。论文把这两个空间通过 feed-forward code mapper 连接,并以生成器与判别器提供类别先验。

关键设计

形状码只进入显式 deformation network,外观码延迟到颜色分支。这样的结构约束使形状编辑尽量少改变颜色,外观编辑不触及密度。

2
训练阶段:先学解耦 conditional NeRF,再冻结它训练 mapper
128D
形状码与外观码各 128 维
0.58s
椅子形状编辑平均时间,Table 1
Paper Verified论文在 Photoshapes 椅子和 CARLA 汽车两个类别上验证文本、示例图、真实单图 inversion、潜变量插值与编辑方向缩放;没有验证开放世界场景编辑。
Author Claim作者称这是首个统一支持文本与图像驱动 NeRF 操作的方法。该主张属于发表时定位,实验没有构造覆盖所有同期工作的系统性新颖性比较。
CLIP-NeRF 官方项目页多视角编辑演示
官方项目页 teaser。动画展示文本驱动编辑后从多个视角渲染的结果,属于作者公开的定性证据。
Reading map

网页内容路径

02 · Problem formulation

输入、状态与输出

生成状态

空间点 \(\mathbf{x}=(x,y,z)\)、观察方向 \(\mathbf{v}=(\phi,\vartheta)\)、形状码 \(\mathbf{z}_s\in\mathbb{R}^{128}\) 与外观码 \(\mathbf{z}_a\in\mathbb{R}^{128}\) 共同决定体密度 \(\sigma\) 与视角相关颜色 \(\mathbf{c}=(r,g,b)\)。相机姿态 \(v\) 从上半球分布采样。

编辑条件

用户输入文本 \(t\) 或示例图 \(I_e\)。冻结的 CLIP 文本编码器 \(\hat{\mathcal{E}}_t\) 与图像编码器 \(\hat{\mathcal{E}}_i\) 把两者送入联合嵌入空间;两个 mapper 输出形状增量 \(\Delta\mathbf{z}_s\) 和外观增量 \(\Delta\mathbf{z}_a\)。

输出

编辑后的类别内 NeRF 实例,可从任意视角渲染。形状编辑更新 \(\mathbf{z}_s\) 并保持 \(\mathbf{z}_a\);外观编辑更新 \(\mathbf{z}_a\) 并保持 \(\mathbf{z}_s\)。

真实图像路径

单张真实图像 \(I_r\) 没有已知的相机、形状码和外观码。论文交替优化 \(v,\mathbf{z}_s,\mathbf{z}_a\),先把图像投影到生成流形,再应用同一 mapper。

\[ \mathcal{F}'_{\theta}(\mathbf{x},\mathbf{v},\mathbf{z}_s,\mathbf{z}_a): \bigl(\Gamma(\mathbf{x})\oplus\mathbf{z}_s,\ \Gamma(\mathbf{v})\oplus\mathbf{z}_a\bigr) \rightarrow(\mathbf{c},\sigma). \]

这是论文 Eq. 1 的“直接拼接”基线。符号 \(\oplus\) 表示连接,\(\Gamma\) 表示逐坐标正弦位置编码。它缺少结构性隔离,改变形状码时可能连带改变颜色。

\[ \gamma(p)_k= \begin{cases} \sin(2^k\pi p), & k\ \text{为偶数},\\ \cos(2^k\pi p), & k\ \text{为奇数}, \end{cases} \qquad k\in\{0,\ldots,2m-1\}. \]

Eq. 2 中 \(m\) 控制频带数量。论文只给出这一编码定义,没有披露 \(m\) 的具体取值。

03 · Disentangled conditional NeRF

形状通过坐标变形,外观延迟到颜色分支

论文 Figure 1:CLIP-NeRF 完整框架
原论文 Figure 1。上半部分是 adversarially trained 的解耦 conditional NeRF;下半部分是冻结生成器后训练的 CLIP shape mapper 与 appearance mapper。

Conditional shape deformation

四层 deformation MLP \(T\) 接收位置与形状码,对每个位置编码频带输出位移。论文先以 \(\tanh\) 把每个分量限制在 \([-1,1]\),再把它加到原始正弦编码上。该设计把形状变化表达为基础体场的平滑变形。

Deferred appearance conditioning

外观码与视角方向编码一起进入 radiance 分支;密度先由变形位置预测。外观码因此无法直接改变密度,构成外观编辑保持几何的结构约束。

\[ T(\mathbf{x},\mathbf{z}_s)=\Delta\mathbf{x},\qquad \gamma^{\ast}(p,\Delta p)_k=\gamma(p)_k+\tanh(\Delta p_k). \]

这是 Eq. 3 的浏览器安全表达。\(\Delta\mathbf{x}\) 在每条坐标轴上为 \(2m\) 维,位移作用于位置编码后的每个频带。它与 Nerfies 的局部、单场景 deformation 不同:这里用类别级形状码变形不同实例的全局体场。

\[ \mathcal{F}_{\theta}(\mathbf{x},\mathbf{v},\mathbf{z}_s,\mathbf{z}_a): \bigl(\Gamma^{\ast}(\mathbf{x},\mathbf{z}_s),\ \Gamma(\mathbf{v})\oplus\mathbf{z}_a\bigr) \rightarrow(\mathbf{c},\sigma). \]

Eq. 4 是完整生成器。渲染整张图时,论文简写为 \(\mathcal{F}_{\theta}(v,\mathbf{z}_s,\mathbf{z}_a)\),其中空间采样、体渲染积分和视口范围 \(R\) 被省略。

表示层面的真正贡献。“解耦”来自网络连接方式与 deformation prior,没有独立的 mutual-information loss,也没有定量测量潜变量独立性。论文通过编辑时颜色串扰、FID 和定性图验证结果层面的隔离。
04 · CLIP-driven manipulation

CLIP 嵌入产生可复用的潜变量位移

1 · Input文本提示或单张示例图
2 · Encode冻结 CLIP 文本或图像编码器
3 · Mapshape / appearance mapper 输出增量
4 · Update只更新目标潜变量通道
5 · Render冻结 conditional NeRF 渲染随机视角
6 · TrainGAN realism + CLIP similarity
\[ \mathbf{z}'_s=\mathcal{M}_s\bigl(\hat{\mathcal{E}}_t(t)\bigr)+\mathbf{z}_s,\qquad \mathbf{z}'_a=\mathcal{M}_a\bigl(\hat{\mathcal{E}}_t(t)\bigr)+\mathbf{z}_a. \]

Eq. 5 输出的是局部编辑方向。示例图路径将 \(\hat{\mathcal{E}}_t(t)\) 换成 \(\hat{\mathcal{E}}_i(I_e)\),其余模块共享。

\[ D_{\mathrm{CLIP}}(I,t)=1-\left\langle\hat{\mathcal{E}}_i(I),\hat{\mathcal{E}}_t(t)\right\rangle. \]

Eq. 6 使用 cosine distance。论文先做了一个小型多视角检查:两辆车各采样上半球 \(12\times12=144\) 个视角;同一对象跨视角的 CLIP 距离小于不同对象同视角的距离。该观察支持把 CLIP 当作视角相对稳定的语义约束。

[Original Figure 2 Placeholder]
原论文 Figure 2 报告上述 CLIP 多视角一致性检查。论文没有报告重复试验、置信区间或显著性检验,因此这项证据只支持所选对象上的观察。

阶段一:学习类别级生成器

公式按论文 Eq. 7–9 的符号保留。正文未分别展开生成器与判别器的完整交替更新方向;复现时需要明确各自的最小化或最大化约定。主系统代码未公开,因此无法据公开仓库核实其符号实现。CLIP 项权重 \(\lambda_c\) 的具体数值也未披露。

\[ \mathcal{L}_{\mathrm{GAN}}= \mathbb{E}_{\mathbf{z}_s,\mathbf{z}_a,v}\!\left[f\!\left(D\!\left(\mathcal{F}(v,\mathbf{z}_s,\mathbf{z}_a)\right)\right)\right] +\mathbb{E}_{I\sim p_{\mathrm{data}}}\!\left[f(-D(I))+\lambda_r\left\lVert\nabla D(I)\right\rVert_2^2\right], \qquad f(x)=-\log\!\left(1+\exp(-x)\right). \]

Eq. 7 使用 non-saturating GAN objective 与 real-image gradient regularization。训练图像只有随机单视角,且不提供相机姿态;\(v\) 从上半球先验采样。

阶段二:冻结生成器、判别器与 CLIP,只训练两个 mapper

\[ \mathcal{L}_{\mathrm{shape}}= f\!\left(\hat D\!\left(\hat{\mathcal{F}}\!\left(v,\mathcal{M}_s(\hat{\mathcal{E}}_t(t))+\mathbf{z}_s,\mathbf{z}_a\right)\right)\right) +\lambda_cD_{\mathrm{CLIP}}\!\left(\hat{\mathcal{F}}\!\left(v,\mathcal{M}_s(\hat{\mathcal{E}}_t(t))+\mathbf{z}_s,\mathbf{z}_a\right),t\right). \]
\[ \mathcal{L}_{\mathrm{appear}}= f\!\left(\hat D\!\left(\hat{\mathcal{F}}\!\left(v,\mathbf{z}_s,\mathcal{M}_a(\hat{\mathcal{E}}_t(t))+\mathbf{z}_a\right)\right)\right) +\lambda_cD_{\mathrm{CLIP}}\!\left(\hat{\mathcal{F}}\!\left(v,\mathbf{z}_s,\mathcal{M}_a(\hat{\mathcal{E}}_t(t))+\mathbf{z}_a\right),t\right). \]

Eq. 8–9 中帽号表示冻结权重。判别器项限制结果留在真实对象分布附近;CLIP 项使语义接近目标。文本 \(t\) 来自预定义 prompt library \(\mathcal{T}\),论文没有公开该库的完整内容。

05 · Inverse manipulation

从单张真实图像恢复相机与两个潜变量

真实图像的相机姿态和潜变量未知。作者借鉴 EM 式交替更新:依次优化相机 \(v\)、形状码 \(\mathbf{z}_s\)、外观码 \(\mathbf{z}_a\)。每个子问题同时使用像素重建误差和 CLIP 距离。

\[ \mathcal{L}_v=\left\lVert\hat{\mathcal{F}}(v,\hat{\mathbf{z}}_s,\hat{\mathbf{z}}_a)-I_r\right\rVert_2^2 +\lambda_vD_{\mathrm{CLIP}}\!\left(\hat{\mathcal{F}}(v,\hat{\mathbf{z}}_s,\hat{\mathbf{z}}_a),I_r\right). \]
\[ \mathcal{L}_s=\left\lVert\hat{\mathcal{F}}(\hat v,\mathbf{z}_s+\lambda_n\mathbf{z}_n,\hat{\mathbf{z}}_a)-I_r\right\rVert_2^2 +\lambda_sD_{\mathrm{CLIP}}\!\left(\hat{\mathcal{F}}(\hat v,\mathbf{z}_s+\lambda_n\mathbf{z}_n,\hat{\mathbf{z}}_a),I_r\right). \]
\[ \mathcal{L}_a=\left\lVert\hat{\mathcal{F}}(\hat v,\hat{\mathbf{z}}_s,\mathbf{z}_a+\lambda_n\mathbf{z}_n)-I_r\right\rVert_2^2 +\lambda_aD_{\mathrm{CLIP}}\!\left(\hat{\mathcal{F}}(\hat v,\hat{\mathbf{z}}_s,\mathbf{z}_a+\lambda_n\mathbf{z}_n),I_r\right). \]

Eq. 10–12 中 \(\mathbf{z}_n\) 每步从标准 Gaussian 采样,\(\lambda_n\) 在整个 inversion 中从 1 线性衰减到 0,用噪声改善优化鲁棒性。论文给出 \(\lambda_v=0.1\)、\(\lambda_s=\lambda_a=0.2\),没有给出 inversion 总迭代数、每个子问题的更新步数或初始化策略。

证据边界。“准确投影”主要由 Figure 5 与 Figure 8 的定性结果支撑。文中没有单独报告真实图像 inversion 的 PSNR、LPIPS、多视角 ground truth 或成功率。
06 · Reproduction ledger

论文公开了架构与优化器,训练日程仍有关键缺口

Datasets

  • Photoshapes:150K 椅子,按引用工作协议渲染为 128×128;每个对象只使用一个随机视图。
  • CARLA:10K 汽车,模拟器渲染为 256×256;每个对象一个随机视图。
  • 训练图像不附相机姿态;模型从上半球相机先验采样。

Generator

  • conditional NeRF:8 层 MLP,每层 256 hidden units,输入维度 64,ReLU。
  • deformation network:4 层 MLP,每层 256 hidden units,ReLU。
  • \(\mathbf{z}_s,\mathbf{z}_a\) 各 128 维,均从 normal distribution 采样。

Mappers and discriminator

论文所列 mapper 的 128→256→128 通道配置与 CLIP 原始嵌入之间如何连接,正文没有披露输入投影细节;该通道表不能直接确定主系统 CLIP embedding 的维度。

  • shape / appearance mapper 均为 2 层 MLP,channel sizes 为 128、256、128,ReLU。
  • discriminator 采用 PatchGAN。
  • 论文没有说明 CLIP backbone、PatchGAN 层数与 patch 尺度。

Optimization

  • Adam,初始 learning rate \(10^{-4}\)。
  • 每 50K steps 将 learning rate 乘 0.5。
  • inversion:Adam,从 \(10^{-3}\) 开始,每 100 steps 乘 0.75。
  • \(\lambda_r=0.5,\lambda_v=0.1,\lambda_s=\lambda_a=0.2\)。
  • 全部模型在 NVIDIA V100 上训练。
复现项目论文状态实际影响
batch size、总 steps、训练时间未公开无法精确复现计算成本与收敛日程
Adam betas、weight decay、precision未公开优化动态存在自由度
CLIP backbone 与预处理主体论文未公开文本图像相似度与显存需求不可确定
完整 prompt library未公开mapper 的支持概念范围不可复核
视角先验具体范围与采样密度仅写 upper hemisphere生成器几何先验不可精确还原
inversion 迭代次数与初始化未公开真实图像结果和时间不可精确复现
主系统完整代码与 checkpoint官方仓库未提供论文主体无法端到端运行
07 · Experiments

速度优势清楚,质量证据以 FID 与用户匹配为主

Table 1 · 编辑耗时,20 张图平均秒数

方法Chairs 128×128Cars 256×256
ShapeAppearanceShapeAppearance
EditNeRF30.015.933.216.8
Ours0.580.512.121.98

CLIP-NeRF 的 mapper 是一次前向推理;EditNeRF 每次编辑都优化 latent code 与部分网络。按表中数字,chairs shape 约快 51.7 倍、appearance 约快 31.2 倍;cars shape 约快 15.7 倍、appearance 约快 8.5 倍。表格包含 inference/optimization 与单视图 rendering 时间。

公平性限制。Photoshapes 上 EditNeRF 使用 600 instances × 40 views,并获得已知相机姿态;CLIP-NeRF 使用 150K 单视图图片且相机未知。两者用户输入方式、数据规模和训练目标都不同,时间比较反映交互路径差异,不能单独证明同设置下的算法效率。

Table 2 · 编辑前后 FID,越低越好

编辑方法Chairs beforeChairs after变化Cars beforeCars after变化
ColorEditNeRF36.840.2+3.4102.8118.7+15.9
w/o disentanglement52.554.3+1.869.269.9+0.7
Ours47.849.0+1.266.767.2+0.5
Shapew/o disentanglement52.553.2+0.769.271.1+1.9
Ours47.848.4+0.666.767.8+1.1

FID 使用从潜空间随机抽取、不同视角渲染的 2K 图像,先计算重建图分布,再对这些图进行不同编辑并重算。EditNeRF 需要人为 scribble,论文因此没有报告其 shape-edit FID。结果支持“编辑后分布质量下降较小”;它没有直接测量提示词遵循度或同一对象的几何保持。

Table 3 · 用户匹配准确率

类别TextExemplar平均
Chairs0.8210.8770.849
Cars0.8140.8590.837

23 位参与者完成 20 个问题;每题包含 5 个由 5 个随机文本或示例图驱动的结果,参与者无限时完成五路匹配。随机猜测基线为 20%。论文没有报告参与者背景、置信区间、题目分配方式或显著性检验。

[Original Figures 3–8 Placeholder]
Figure 3 比较 EditNeRF 的局部 scribble 编辑与 CLIP-NeRF 的文本编辑;Figure 4 展示解耦结构减少形状编辑时的颜色串扰;Figure 5 比较 inversion 的 w/o CLIP、EditNeRF 与完整方法;Figure 6–7 分别展示文本与示例图编辑;Figure 8 展示真实单图 inversion 后的形状与外观编辑。
08 · Ablation and evidence

消融说明了两个组件的作用,也留下因果证据缺口

移除 disentanglement

Figure 4 显示直接条件化的模型在 shape edit 时改变颜色;Table 2 中完整模型的重建 FID 与编辑后 FID 整体更低。该消融同时改变了 deformation prior 与条件注入位置,因此无法分离两者各自贡献。

移除 inversion 的 CLIP 项

Figure 5 中,仅 photometric loss 的单视图 inversion 无法完整恢复三维对象;加入 CLIP 后定性结果更好。论文没有数值指标,也没有展示不同相机初始化下的鲁棒性。

CLIP view consistency probe

Figure 2 对两个对象与 144 个视角做 cosine distance 检查。它支持“所选案例中 CLIP 更关注对象语义”,尚不足以建立跨类别、跨遮挡条件下的普遍视角不变性。

Single-NeRF necessity test

Supplement Figure 5 表明冻结密度分支、用 patch-based CLIP loss 微调颜色分支可以改色;相同思路无法得到满意的 shape deformation。作者据此认为 conditional latent space 对形状编辑重要。

Paper Verified结构化形状通道降低了颜色串扰;完整模型在所报告 FID 上优于无解耦版本;feed-forward mapper 的单次编辑时间显著低于 EditNeRF 的逐例优化。
Author Claim颜色编辑“完全保持形状”、CLIP 提供“view-consistent representation”均来自定性观察与有限 probe;论文没有三维几何误差或跨视角一致性指标。
Our Interpretation系统的强点来自三种先验叠加:类别生成先验限制合法对象,网络连接约束控制编辑通道,CLIP 只提供语义方向。CLIP loss 单独承担不了稳定的大幅形状变形。
09 · Supplement and controls

潜空间支持连续编辑、缩放与插值

\[ \mathbf{z}'_s=s\,\Delta\mathbf{z}_s+\mathbf{z}_s,\qquad \mathbf{z}'_a=s\,\Delta\mathbf{z}_a+\mathbf{z}_a,\qquad s\in[0,1.6]. \]

论文 Eq. 13 与 Supplement Eq. 1 沿 mapper 方向缩放,Figure 12 以 0.2 为步长展示编辑强度。该操作也适用于 exemplar 方向。

\[ \mathbf{z}_{\mathrm{inter}}=r\mathbf{z}^{2}+(1-r)\mathbf{z}^{1},\qquad r\in[0,1]. \]

Figure 13 / Supplement Figure 4 以 0.1 为步长线性插值形状与外观潜变量。连续输出说明局部路径平滑,但论文没有测量插值路径的几何合法性。

Continuous manipulation

同一文本或示例图可以先改形状再改外观,也可以交换顺序。Figure 9 与 Supplement Figure 1 给出 Blue Jeep → Orange SUV 等例子。

同色系细化

Supplement Figure 2 显示 blue、dark blue、light blue、dark cyan 等整对象外观编辑。它仍无法进行局部部件颜色控制。

明确失败模式

Figure 11 展示局部复杂指令与分布外指令失败,例如“前轮红、后轮绿”的局部多区域颜色要求,以及 formula racing car、带两只扶手和中空靠背的办公椅。作者把原因归于类别潜空间与预训练 CLIP 的表达能力。

10 · Paper versus implementation

官方仓库公开的是补充实验代码

组件论文描述官方仓库可核查内容
Disentangled conditional NeRF8 层生成器 + 4 层 deformation MLP未公开
Shape / appearance mapper两个 2 层 MLP未公开
GAN category trainingPatchGAN + non-saturating objective未公开
Inverse manipulation交替优化相机、形状码、外观码未公开
Single-NeRF color editingSupplement 的 latent-space necessity 实验公开,基于 nerf-pytorch

公开的 supplyment/ 目录加载 CLIP ViT-B/32,把生成 patch 双线性缩放到 224×224;默认只优化 coarse/fine NeRF 的 rgb_linear,可用开关加入 alpha、feature 和 view layers。Adam betas 为 \(\beta_1=0.9,\ \beta_2=0.999\),脚本默认 learning rate 为 \(5\times10^{-4}\)、总循环上限 210001,并保留原 NeRF 的 photometric loss。

\[ \mathcal{L}_{\mathrm{public\ code}}=\mathcal{L}_{\mathrm{photo}}+\lambda_{\mathrm{clip}}\mathcal{L}_{\mathrm{CLIP}}. \]

README 的示例命令把 \(\lambda_{\mathrm{clip}}=1.0\),默认文本为 “A green excavator”,patch sample_scale 默认为 60。README 还明确说明:更换到 red 等颜色时可能需要手工打开 alpha、feature、view 分支,并调节 patch size。

复现结论。该仓库不能复现主论文的类别级生成器、文本/示例图 mapper、速度表、FID 表或 inversion。它只能验证 Supplement 中“单个预训练 NeRF 的 CLIP 颜色微调”。手工选择待优化层与 patch size 也是公开实现中未进入论文主设置的 heuristic。
11 · Reviewer commentary

贡献有效,实验范围与复现材料限制了结论强度

Strengths

  • 将语义控制、类别生成式 NeRF 和跨视角渲染整合成清楚的两阶段系统。
  • 形状变形与外观延迟条件化提供可解释的结构归纳偏置。
  • 同一个 mapper 同时接受 CLIP 文本与图像嵌入,接口统一。
  • 与逐例优化相比,feed-forward mapper 带来数量级的交互速度改善。
  • 作者公开失败案例,并在 supplement 检查连续控制与 single-NeRF 边界。

Weaknesses

  • 只覆盖椅子和汽车,均为单对象、受控背景的类别分布。
  • 没有 geometry metric、multi-view consistency metric 或 prompt fidelity 自动指标。
  • EditNeRF 比较的数据规模、视角数、相机监督与交互形式不同。
  • 关键超参数、prompt library、训练步数与完整代码缺失。
  • CLIP 的多视角 probe 规模很小,无法支持广泛的姿态不变性结论。

Potential improvements

  • 用多视角 CLIP / DINO 特征、深度与法线一致性联合监督 mapper,直接测量编辑后的几何与视角一致性。
  • 把全局 128D 潜变量扩展为部件级或空间场控制,以支持局部文本、区域 mask 和组合编辑。
  • 在 test time 进行 renderer-in-the-loop search:mapper 给出初始方向,随后用多视角奖励与形状合法性约束修正。
  • 用 3D-aware foundation model 或跨视角扩散先验替代单视图 CLIP,降低语义方向与相机、数据共现之间的纠缠。
  • 公开 prompt library、checkpoints、随机种子和完整训练配置,并在同数据、同监督、同硬件上重做基线。
Research Extension对程序化材质研究,可借鉴“结构通道与外观通道分开”的思想:拓扑编辑由 graph-validity 与 renderer feedback 约束,参数编辑由图像/文本相似度约束,再用执行结果进行 test-time repair。该方向属于研究推演,CLIP-NeRF 没有验证材质图生成。
12 · Primary sources

资料与版本

  1. arXiv 2112.05139v3,2022-03-02;本地归档 PDF SHA-256:cec69267c2d521e642c90419ec39aeda4822c06df90a34be25db1ea1f014ec9e。
  2. CVPR 2022 proceedings page,页码 3835–3844。
  3. 官方 Supplement PDF,3 页,SHA-256:4561d306dea737c99bb96a04deb4b322577ef0ce094ef037f5321d65ad194127。
  4. 官方项目页,作者、机构、通讯作者标记、演示与视频。
  5. 官方 GitHub repository,README、framework 图和 single-NeRF color editing 补充代码。
身份核查。CVPR 版本作者顺序为 Can Wang、Menglei Chai、Mingming He、Dongdong Chen、Jing Liao;首页星号明确标记 Jing Liao 为通讯作者。arXiv 首次提交于 2021 年,正式会议年份为 2022。