PAPER READING / BENCHMARK DEEP DIVE

Vision2Web

从「看起来像」
到「真正运行起来」。

一套把视觉网页开发拆成三层能力、再用受约束 Agent 验证的评测系统。重点精读:任务如何构造,工作流如何测试,分数究竟说明什么。

A Hierarchical Benchmark for Visual Website Development with Agent Verification

Zehai He · Wenyi Hong · Zhen Yang · Ziyang Pan · Mingdao Liu · Xiaotao Gu · Jie Tang
清华大学 / 智谱 AI · arXiv:2603.26648v3 · 2026-07-20 · 阅读核查 2026-09-18

193开发任务
918视觉原型
1,255测试用例
3递进层级
01 / WHAT IS ACTUALLY BENCHMARKED

评测对象是完整开发系统。

输入截图、需求和素材,输出可运行网站,再通过实际访问判断视觉与功能。Vision2Web 测量的是 模型 × Agent 框架 × 执行环境 的联合表现。

版本说明

本页以最新 v3 的 23 页 PDF(正文与附录)为主。官方仓库公告称论文获 ICML 2026 Spotlight;此 venue 标记来自作者官方公告。主实验保留论文中的 8 个模型 × 2 个框架,不把更新的线上榜单混入论文结果。当前仓库存在验证器与推理框架更新,详见实现差异。[1][2]

Research gap

局部代码修复不够

SWE 类任务主要要求修复已有项目的问题,很难衡量从需求理解、界面组织到部署的全流程。这里要求从视觉与文字约束出发完成整站实现。

Research gap

单张截图不够

静态 UI-to-code 擅长测布局复刻,却无法证明导航连贯、表单有效、登录状态保持或前后端数据一致。网页不只是一张渲染图。

Core hypothesis

灵活执行需要约束

固定选择器容易被不同实现打破;自由 GUI Agent 又容易绕路、误判。作者用专家定义的目标、动作、断言约束 Agent,让它适应界面变化而不改写测试目标。

原论文 Figure 1 子图 1:三层开发任务与视觉、功能两类验证器的全景。
Figure 1 · 三层开发任务与视觉、功能两类验证器的全景。 原论文 ↗ · He et al., CC BY 4.0;原图未改写。

与其他 benchmark 的定位差异

以下重建论文 Table 1。这里的「多模态」指任务是否提供视觉输入;计数不能直接当作难度排序。

Benchmark # Tasks # Test Cases # Prototypes # Multimodal Task Types
SWE-Bench Multimodal 617 \(-\) \(-\) ✓ Issue fixing
Design2Code 484 \(-\) 484 ✓ Single page UI-to-Code
WebGenBench 101 647 \(-\) ✗ Website generation
Vision2Web 193 1255 918 ✓ Full-stack website development
Our Interpretation

真正的新意在于任务分层 + 可观察行为规格 + 工作流验证共同构成评测协议。论文没有提出新的网页生成模型,也没有训练一个专用 backbone。因此 optimizer、学习率、epoch、训练 GPU 等并非本文方法的配置项;核心复现对象是任务、Agent 执行设置与评测器。

Paper Verified:论文报告的设置/结果Author Claim:作者解释或主张Our Interpretation:本页分析Research Extension:后续研究设想
02 / THE HIERARCHY

三层递进,三种失败来源。

论文 §2.1 将任务按交付范围分层,所有层级都配有图像、图标、视频、字体等素材资源。它不是将同一个网站固定地升级三次,也不是训练课程表;三个任务集合的规模和输入分布不同。[1, §2.1–2.3]

L1

Static Webpage

100 个任务 · 响应式静态网页

输入:同一网页的桌面、平板、手机原型与分辨率;资源库。

交付:一个可执行的页面,在三个指定设备尺寸上保持相应布局、内容与样式。

评测:3 张原型对应的 Visual Score。没有功能 FS。

能力:图像—资源匹配、布局分解、排版、断点响应式设计。

不是为每张截图输出一张位图;代码需要能在指定尺寸实际渲染。

L2

Interactive Frontend

66 个任务 · 多页交互前端

输入:多页原型,描述页面关系的文本与资源库。

交付:完整可交互前端;页面、组件和导航关系一致。

评测:目标页面的 VS + 功能节点通过率 FS。

能力:跨页组件复用、路由、交互状态、页面间视觉一致性。

单独做出精美首页仍可能在二级页面和导航测试中丢分。

L3

Full-Stack Website

27 个任务 · 完整全栈系统

输入:结构化 PRD、多页原型、资源库。

交付:前端、后端、数据库与 seed data;集成部署、文档及启动脚本。

评测:更长的业务流程、状态与边界场景 FS + VS。

能力:需求分解、鉴权、持久化、API/数据库连接、系统调试。

要求是真实全栈;评分证据仍主要来自可观察行为,见评测盲区。

每层实际输入的规模

Level Webpage Frontend Website
Avg Prototype Images \(3\pm 0\) \(5.9\pm 0.5\) \(8.5\pm 2.3\)
Avg Test Cases \(-\) \(7.5\pm 4.5\) \(28.2\pm 12.0\)
Avg Text Tokens(\(10^{3}\)) \(-\) \(1.0\pm 0.6\) \(4.3\pm 1.1\)

原论文 Table 2,保留 ± 的原始表达;表注未进一步明确其统计定义,不擅自将其标成置信区间。文本 token 单位为千;“—”表示该表未提供该项,并非代理执行时完全不接收任何指令。

规模上的变化:L3 平均 28.2 个测试用例,对比 L2 的 7.5 约为 3.76 倍;需求文本由约 1.0k 增至 4.3k。更困难的不只是看更多图片,而是让多个功能在共享状态下同时成立。以上倍数为根据 Table 2 的四舍五入均值复算。

查看原论文跨设备、多页与全栈实例(Figures 7–9)
原论文 Figure 7 子图 1:同一静态页面的桌面、平板、手机原型。原论文 Figure 7 子图 2:同一静态页面的桌面、平板、手机原型。原论文 Figure 7 子图 3:同一静态页面的桌面、平板、手机原型。
Figure 7 · 同一静态页面的桌面、平板、手机原型。 原论文 ↗ · He et al., CC BY 4.0;原图未改写。
原论文 Figure 8 子图 1:交互前端原型:主页、服务页、联系页面。原论文 Figure 8 子图 2:交互前端原型:主页、服务页、联系页面。原论文 Figure 8 子图 3:交互前端原型:主页、服务页、联系页面。
Figure 8 · 交互前端原型:主页、服务页、联系页面。 原论文 ↗ · He et al., CC BY 4.0;原图未改写。
原论文 Figure 9 子图 1:全栈任务原型:主页、对话、登录。原论文 Figure 9 子图 2:全栈任务原型:主页、对话、登录。原论文 Figure 9 子图 3:全栈任务原型:主页、对话、登录。
Figure 9 · 全栈任务原型:主页、对话、登录。 原论文 ↗ · He et al., CC BY 4.0;原图未改写。

Figure 7 展示同页三设备形态;Figure 8 的主页、服务页、联系我们页面说明跨页复刻范围;Figure 9 展示主页、对话与登录视图。原型图仅表达目标状态,不能单独替代交互需求文档。

形式化理解:生成一个可执行系统

\[ X=(\mathcal{P},D,\mathcal{R}),\qquad C=\mathcal{A}_{\theta}(X;\mathcal{E},B),\qquad W=\operatorname{Deploy}(C) \]

Our Interpretation · 教学记号 \(\mathcal{P}\) 是原型集合,\(D\) 是需求,\(\mathcal{R}\) 是素材;\(\mathcal{A}_{\theta}\) 表示模型驱动的开发 Agent,\(\mathcal{E}\) 是工具/运行环境,\(B\) 为执行预算;\(C\) 是生成代码与部署产物,\(W\) 是可访问的网站。这是本页为解释流程引入的记号,不是论文提出的训练目标或概率模型。

执行环境承担编译、启动与浏览器渲染。论文不要求某一种 latent、tokenization 或代码生成解码器,也没有统一 beam search / top-p 的方法创新;这些因素若影响复现,必须作为具体模型与框架设置记录。

03 / BENCHMARK CONSTRUCTION — IN DEPTH

从网站池到可判定任务。

C4 validation公开网页来源
63,515结构筛选后候选
7,391VLM 内容筛选后
193 tasks人工审核与任务构造
  1. 结构筛选:排除太简单或失效的页面

    使用 HTML 标签分布、DOM 深度和 token 长度检查页面;排除结构畸形、布局过于简单、语义不足的样本。63,515 是该阶段留下的候选网站数量,论文没有在这里给出完整初始池大小。

  2. 内容筛选:优先具有实际设计与功能内容的页面

    VLM 评估功能丰富度、模块清晰度与视觉一致性,保留 7,391 页;排除交互贫乏、组织混乱、功能覆盖低的候选。从 63,515 到 7,391 的保留率约 11.64%,是本页复算,而不是论文单列指标。

  3. 人工复核:把网页转成规格明确的开发题

    审核跨设备一致性、实现难度、页面尺寸、交互的清晰度与丰富性,并控制类别覆盖。网站来源与最终开发任务不是无需人工处理的直接一一转换;不能把 193/7,391 当成一个严格自动筛选器的性能。

Author Claim → Our Interpretation

作者称通过 C4 validation 来源降低污染风险,并使用“contamination-free”措辞。但 C4 validation 并不等于任意商业模型的未见数据:同一网页可能经其他抓取进入预训练,也可能有近重复。原文未提供各受测模型训练集级别的排重证明。因此能确认的是来源控制策略,不能确认零污染。筛选 VLM 的具体版本、所有分数阈值和完整筛选日志也未在所读正文/附录中充分列出。

四大域、16 子类:测什么业务能力?

分类体系来自前端工程师访谈与计算机专业博士生整理。以下按 Table 7–8 合并,原论文中的知名网站名是类别示例,不能据此推断这些品牌都是最终测试样本。搜索可查看具体子类。

大类子类L1L2L3能力解读(本页)
Content 内容News 新闻872内容层级、信息浏览
Content 内容Community 社区862帖子、互动、账号状态
Content 内容Multimedia 多媒体652资源呈现与媒体交互
Content 内容Knowledge 知识1072课程/知识导航
Content 内容Publishing 出版852创作与内容展示
Transaction 交易Retail 零售1052商品与交易链
Transaction 交易Vertical Markets 垂直市场862领域搜索与预订
Transaction 交易Services 服务632服务申请与业务表单
Transaction 交易Procurement 采购442企业采购流程
SaaS 平台CRM 客户管理331客户信息 CRUD
SaaS 平台HCM 人力管理321人员数据与权限
SaaS 平台ERP 企业资源511跨模块资源状态
SaaS 平台TMS 任务管理331任务流与状态更新
SaaS 平台AI Platform321服务交互与会话
Public Services 公共服务Government Portal 政府门户942信息与服务入口
Public Services 公共服务Public Utility 公用事业632公共信息及服务流程

Table 8 复算总计:Content 40/30/10;Transaction 28/18/8;SaaS 17/11/5;Public Services 15/7/4;三个层级合计 100/66/27。覆盖广不代表均匀抽样;L3 部分 SaaS 子类仅 1 个任务。

原论文 Figure 2 子图 1:四大业务域与 16 个子类的任务分布。
Figure 2 · 四大业务域与 16 个子类的任务分布。 原论文 ↗ · He et al., CC BY 4.0;原图未改写。

难度不仅由任务数决定

论文 Figure 6 用静态网页 DOM 统计对比 Design2Code-Hard:平均标签数 1,385±985 对 251±232;平均 DOM 深度 22±7 对 10±4;不同标签类型数 40±14 对 22±5。结构规模明显更高,但 DOM 复杂度是难度代理变量,不是对 Agent 推理难度的直接测量。

原论文 Figure 5 子图 1:不同设备原型的尺寸/高度分布。
Figure 5 · 不同设备原型的尺寸/高度分布。 原论文 ↗ · He et al., CC BY 4.0;原图未改写。

Figure 5 表明三种设备截图的高度分布不同。长页面同时增加视觉输入负担、遗漏风险和素材匹配需求。Figure 4 则分析高度与视觉表现的关系,见实验章节。

任务材料与评测材料必须分开

datasets/
  webpage/  → 100 个任务
  frontend/ → 66 个任务
  website/  → 27 个任务
每个任务的材料(按层级适用):
  prototypes/   原型图片及设备形态
  resources/    图像、图标、字体、视频等
  prompt.txt    L2 需求文字
  prd.md        L3 产品需求
  workflow.json 评测用工作流

官方数据仓库包含这些材料。workflow.json 的存在不代表应把隐藏评分规则提供给生成 Agent;复现实验应检查推理阶段输入如何构造,并记录是否发生测试规格泄漏。全量共有 21,516 个输入文件,918 是原型图数量,不是所有图片素材的数量。本文无专用训练集训练过程,193 项是评测任务,不应自行编造 train/val/test 比例。[3]

用例标注:专家负责真值,Agent 帮助展开

1 · 专家起草

从 PRD 和原型确定用户目标、先决条件、动作序列、预期结果和共享状态;既拆分过长依赖链,又合并相关检查。

2 · Claude Code 细化

把草案转成 objective–action–validation 结构,补清动作与判断条件,提示遗漏边界;不能脱离原始需求自创正确答案。

3 · 人工质检

检查完整性、正确性与需求一致性;去除重复、歧义及绑定某种实现的断言,保留用户可观察的行为。

Our Interpretation质量控制的关键是测试规格是否唯一且必要,不是标注文本是否足够长。原文没有完整量化标注工时、不同审核员一致率或需求覆盖率,因此无法仅凭“专家参与”推出标注已无遗漏。

八类功能检查,覆盖的是哪些缺陷?

测试类典型观察(本页说明)主要能力
Navigation & Routing点击进入正确页面;返回后上下文是否合理路由与跨页关系
State Management操作后其他视图是否同步;刷新后的状态是否满足要求状态传递与持久化
Form Interaction必填项为空时阻止提交;合法输入可完成校验与提交链
UI Feedback成功、错误、加载、空态是否按要求出现反馈与异常路径
Authentication & Authorization登录态控制入口及动作权限身份与权限
CRUD Operations创建、读取、修改、删除后结果一致数据流与业务逻辑
Search / Filter / Sorting查询、筛选、排序是否改变正确集合列表与条件组合
File & Media Operations资源操作与显示是否完成浏览器与系统资源整合
原论文 Figure 3 子图 1:全栈网站功能测试类别分布。
Figure 3 · 全栈网站功能测试类别分布。 原论文 ↗ · He et al., CC BY 4.0;原图未改写。

Figure 3 是全栈任务的用例类型分布。上表“典型观察”为类别解释,不宣称每个例子都逐项出现在数据集中;真实测试以 workflow.json 为准。

04 / AGENT VERIFICATION — IN DEPTH

把测试组织成有状态的工作流。

一个“点击提交”的结果,取决于之前是否登录、字段是否填写、页面是否到达。论文把这些依赖显式组织起来,而不是独立询问模型“这个网站好不好”。

\[ G=(N,E),\qquad \mathcal{W}=(n_{1}\rightarrow n_{2}\rightarrow\cdots\rightarrow n_{T}) \]

论文将整体测试视为有向依赖图:节点是可独立描述的验证子过程,边表示顺序依赖和共享状态。\(G,N,E\) 是本页的辅助记号;\(\mathcal{W}\) 是具体可执行工作流。多条工作流共同覆盖图中节点。[1, §3 & Algorithm 1]

拆开跨模块的长链

浏览商品 → 加购物车 → 结账,若放成一条很长的链,首步失效可能遮蔽后续能力。论文倾向拆成不同工作流,降低错误传播。

合并共享上下文的检查

同一表单里的输入、必填校验与成功提交放在共享会话中,避免不断重建登录和导航状态。

Our Interpretation“拆分”并不自动保证每条 workflow 有可独立重置的数据库快照。复现时仍需检查各流的前置条件、账号、清理规则和重跑副作用;有依赖的实际应用状态不会因为测试命名不同就消失。

功能节点:目标、动作与断言缺一不可

\[ n_i=\langle O_i,A_i,V_i\rangle,\qquad \mathcal{C}_i=\{\mathcal{H}_{\lt i},O_i,A_i,V_i\} \]

论文的功能验证器以 WebVoyager 任务执行协议为基础,用 GLM-4.6V 处理当前观察、思考并选择 GUI 动作。原文简化 prompt 的动作空间包含 Click、Type、Scroll、Wait、GoBack、Refresh、Key、Answer;输入包括整页与当前 viewport 截图,输出为 Thought 与 Action。这是测试 Agent 的循环,不是网站生成 Agent 的训练过程。

视觉节点:在正确状态下截图,再比较

\[ n_i=\langle P_i\rangle,\qquad (s_i,S_{i+1})=\operatorname{VLMJudge}(P_i,S_i) \]

\(P_i\) 是目标原型,\(S_i\) 是浏览器/应用状态,\(s_i\) 是评分(本页改用小写以避免与验证条件 \(V_i\) 混淆)。视觉节点可以处在登录、导航或填表之后;因此 VS 不一定只测网站首页。若导航失败,后续截图可能反映错误页面,这同时包含到达状态失败和视觉复刻失败的影响。

原论文工作流实例:发帖表单

下列内容来自附录 A.2.1(PDF pp.17–18),原文标为 Simplified Workflow Example。视口 1920×1080,整个流程在同一浏览器会话执行。可点击步骤查看验证目的。

关键细节:准备节点的 validations 为 None;当前分析代码只把有 validations 的功能节点纳入 FS 分母。一次功能节点可能含多个断言,评分单位仍是节点,而不是给每条断言分别加一分。视觉节点“Prototype: post”则触发截图比对,并不产生功能通过分。

逐行拆解 Algorithm 1:状态、历史与分数如何流动
  1. 初始化历史 \(\mathcal{H}\)、功能结果集合 \(\mathcal{F}\)、视觉结果集合 \(\mathcal{V}\)。
  2. 遍历当前工作流的节点。
  3. 功能节点将历史、目标、动作、验证条件和当前状态交给 GUI Agent;得到功能结果与新状态。
  4. 将结果加入 \(\mathcal{F}\),将本节点目标和动作加入历史。伪代码没有明确把完整每步截图与判定都加入该历史集合。
  5. 视觉节点比较目标原型与当前状态;把视觉结果加入 \(\mathcal{V}\)。
  6. 返回两类结果,再按相应协议聚合。

伪代码本身没有详尽定义失败恢复、每步预算、跨工作流数据库重置策略。不要将这些工程细节当成已经由 Algorithm 1 充分规定。

05 / HOW THE SCORE IS MADE

看懂分母,才能看懂排名。

以下公式把 §3.2 的自然语言定义显式化,并与核查的 analyzer.py 对照。VS/FS 对外通常报告在 0–100 尺度。[1][4]

Functional Score:池化节点通过率

\[ \mathrm{FS}_{\ell}=100\,\frac{\sum_{i=1}^{N_{\ell}}\mathbf{1}[F_i=\mathrm{Pass}]}{N_{\ell}} \]

\(N_{\ell}\) 是某层全部计分功能节点数量。当前实现为有 validations 的用例初始化 0 分,成功结果文件中的 Pass 记为 1;Fail、Blocked 或缺失结果保持 0。先汇集所有节点,再求平均:用例较多的任务对该层 FS 的权重更高,并非每个网站先算通过率后等权平均。

Visual Score:组件平均,再原型平均

\[ s_p=\frac{1}{K_p}\sum_{k=1}^{K_p}q_{p,k},\qquad \mathrm{VS}_{\ell}=\frac{100}{M_{\ell}}\sum_{p=1}^{M_{\ell}}s_p \]

\(K_p\) 为评审对第 \(p\) 张原型划分的组件数,\(q_{p,k}\) 是组件分数;\(M_{\ell}\) 为该层原型总数。组件先等权平均,各原型再等权平均。这意味着多原型任务占更大权重,但组件较多的页面不会仅因组件多就在第二次平均中更重。

组件分数原文评分含义(中文转述)理解时要注意
1.00位置、间距、字体、文本、色彩、图标与素材精确一致最高档要求无可见差异
0.75极小偏差,轻微错位、文本或素材差异;prompt 举出小于 2px 的错位这是 VLM rubric,不是执行了像素阈值算法
0.50布局大致对应,但明显错位、文本差异或素材不准确“能认出来”不意味着高分
0.25组件可辨认,整体布局和内容偏差大仍有部分对应关系
0.00缺失、完全错放或不相关丢失功能区可被压到零分

VLM 自动按有意义的功能区分块,输出 name、score、reason 的 JSON 列表。论文使用 Gemini-3-Pro-Preview。没有固定的人工区域掩码,也不是像素面积加权。分块粒度会改变分数:同一大片内容被切成 5 块与 1 块,和其余区域的相对权重可能不同。

层级分数与 Overall

\[ L_1=\mathrm{VS}_1,\quad L_2=\frac{\mathrm{VS}_2+\mathrm{FS}_2}{2},\quad L_3=\frac{\mathrm{VS}_3+\mathrm{FS}_3}{2},\quad \mathrm{Overall}=\frac{L_1+L_2+L_3}{3} \]

前三个层级 Avg 与论文 Table 3 对齐;最后 Overall 来自当前官方分析实现,原文主表并未列出单一 Overall 列。它对三层等权,因此 L3 的 27 项与 L1 的 100 项对总分各占三分之一。

交互示例:相同通过数,聚合方式不同

教学情景:网站 A 有 2 个节点并全部通过;网站 B 有 8 个节点。改变 B 的通过数,观察池化分数与“按网站平均”的差别。

官方节点池化口径60.0
网站等权口径(对照)75.0

本例仅解释权重,不对应论文真实任务,也不作为替代官方分数。

Deployment Success Rate 不是完成度

DSR 表示能否成功部署,Table 3 将其作为参考而非官方核心指标。以 OpenHands + GPT-5 为例,L3 DSR 为 100%,但 VS 18.3、FS 49.7、Avg 34.1:全部启动成功不等于所有功能正确。当前代码把失败部署对应的原型/功能结果保留为零,不能只筛出成功部署的样本后报告更好看的均值。

Our Interpretation

VS 与 FS 各 50% 允许互相补偿:视觉高、业务弱与视觉弱、业务强可能同分。应同时展示二维分数和 DSR,而非只报 Overall。固定的 193 项若长期公开使用,还需防范 benchmark 特化与隐藏测试泄漏。

06 / RESULTS & WHAT THEY SUPPORT

最难的是多模块同时正确。

论文主实验:8 个多模态模型,分别放入 Claude Code 与 OpenHands。比较的是端到端系统,不应把框架、模型、部署与环境影响全部归因于视觉理解。

完整主结果 · Table 3

以下保留全部 16 组结果与 DSR。表格可横向滚动;同一框架内各指标最佳值加粗、次佳值加下划线(DSR 不做名次标记)。“Avg”是相应层级综合分,不是网站完成百分比。

框架模型L1 DesktopL1 TabletL1 MobileL1 AvgL1 DSRL2 VSL2 FSL2 AvgL2 DSRL3 VSL3 FSL3 AvgL3 DSR
Claude CodeClaude-Opus-4.554.250.446.850.594.0%46.163.654.998.5%34.353.143.792.6%
Claude CodeClaude-Sonnet-4.544.738.636.740.089.0%24.948.736.893.9%14.526.820.766.7%
Claude CodeGPT-545.344.239.943.197.0%23.364.744.098.5%9.623.416.585.2%
Claude CodeGemini-3-Pro-Preview59.251.546.252.392.0%13.314.614.065.2%5.712.99.363.0%
Claude CodeGemini-3-Flash-Preview48.541.739.743.392.0%13.127.920.578.8%2.34.63.563.0%
Claude CodeSeed-1.8-VL20.118.615.318.043.0%7.013.310.236.4%0.00.00.00.0%
Claude CodeQwen3-VL-32b-Instruct0.91.00.80.93.0%0.00.00.00.0%0.00.00.00.0%
Claude CodeQwen3-VL-8b-Instruct12.411.911.311.946.0%0.00.00.00.0%0.00.00.00.0%
OpenHandsClaude-Opus-4.558.953.747.753.498.0%46.566.756.698.5%38.457.648.096.3%
OpenHandsClaude-Sonnet-4.551.944.944.447.1100.0%32.459.045.797.0%15.723.920.466.7%
OpenHandsGPT-549.044.640.544.7100.0%23.961.443.2100.0%18.349.734.1100.0%
OpenHandsGemini-3-Pro-Preview63.355.848.355.895.0%29.740.735.293.9%11.722.617.277.8%
OpenHandsGemini-3-Flash-Preview53.046.244.347.888.0%25.938.432.293.9%7.717.212.566.7%
OpenHandsSeed-1.8-VL1.11.41.41.372.0%7.533.920.256.1%0.00.00.014.8%
OpenHandsQwen3-VL-32b-Instruct0.00.00.00.04.0%0.00.00.00.0%0.00.00.00.0%
OpenHandsQwen3-VL-8b-Instruct0.20.00.10.151.0%0.00.00.00.0%0.00.00.00.0%
Paper Verified

55.8 → 17.2

OpenHands + Gemini-3-Pro-Preview 从 L1 Avg 55.8 到 L3 Avg 17.2,相差 38.6 分。静态图复刻表现不能替代全栈能力判断。

Paper Verified

48.0

OpenHands + Opus-4.5 的 L3 Avg 为 48.0(VS 38.4、FS 57.6),在论文主表中领先,但功能与视觉都仍有较大缺口。

Paper Verified

+17.6

GPT-5 的 L3 Avg 从 Claude Code 的 16.5 到 OpenHands 的 34.1,提高 17.6 分。框架差异足以显著改变结论。

读表校正

作者概括“复杂度越高性能持续下降”,但这不是每个层级相邻分数都严格单调的定理:Opus-4.5 在 OpenHands 的 L1 Avg 53.4、L2 Avg 56.6、L3 Avg 48.0;Claude Code 下也有 L2 高于 L1 的情况。L1 只有 VS,L2 的 Avg 加入了 FS,而且任务集合不同,不能将这三项当作同一样本的受控难度曲线。

设备与长页面:哪里更容易失真?

OpenHands + Gemini-3-Pro-Preview 桌面 63.3、平板 55.8、手机 48.3;桌面到手机下降 15.0 分,约为桌面分数的 23.7%。这也说明论文“10–20%”概括需要分清相对百分比与百分点,并非所有条目都落入该范围。Opus-4.5 对应 58.9 → 47.7,下降 11.2 分。

原论文 Figure 4 子图 1:OpenHands 下不同原型高度的视觉评分分布;相关性并非因果消融。
Figure 4 · OpenHands 下不同原型高度的视觉评分分布;相关性并非因果消融。 原论文 ↗ · He et al., CC BY 4.0;原图未改写。

Figure 4 是原型高度与 VS 的分布关系。它支持长/密集页面更困难的关联观察,但未隔离文本长度、模块数量、图像压缩、素材难度等混杂因素;“视觉输入太长导致失败”仍不是严格的因果消融。

不同业务域的差异 · Table 4

Website Category Opus-4.5 Sonnet-4.5 GPT-5
Content 37.1 / 61.2 9.3 / 16.1 20.7 / 53.5
Transaction 43.2 / 64.9 10.8 / 14.3 13.4 / 50.6
SaaS Platform 22.9 / 39.9 21.7 / 42.8 16.7 / 40.5
Public Service 56.9 / 60.0 41.2 / 52.0 27.4 / 56.0

Opus-4.5 在公共服务 VS/FS 为 56.9/60.0,SaaS 为 22.9/39.9。作者将差异解释为后者有更多跨页与复杂交互。注意:SaaS 下 Sonnet-4.5 的 FS 42.8、GPT-5 的 FS 40.5 都略高于 Opus 的 39.9;“总体最好”不代表每个子项都最好。L3 子类样本小,类别差异不宜过度外推。

按功能类别定位短板 · Table 5

Test Case Category Opus-4.5 Sonnet-4.5 GPT-5
Navigation & Routing 66.3 25.9 53.9
State Management 43.2 16.1 41.5
Form Interaction 49.2 23.7 56.8
UI Feedback 56.4 23.1 30.8
Authentication & Authorization 61.8 25.5 60.0
CRUD Operations 43.6 20.5 35.9
Search / Filter / Sorting 55.6 16.7 50.0
File & Media Operations 33.3 0.0 16.7

Opus 的导航路由 66.3,但状态管理 43.2、CRUD 43.6、文件媒体 33.3;GPT-5 的表单交互 56.8 高于 Opus 的 49.2。这些数据适合定位错误类别,不能把某类低分直接归结为单一内部能力缺陷。比如文件操作还会受浏览器工具和执行环境影响。

失败模式:从细节到整合

L1 · 视觉 grounding

间距、尺寸、颜色与规则重复组件不匹配;依赖资源文件名猜图,文件名模糊时容易用错素材。

L2 · 跨视图一致性

首页尚可,后续页面缺失或布局不一致;交互失效、链接断裂,组件与状态无法协调。

L3 · 集成与状态

弱系统常在缺页、启动或崩溃处失效;较强系统主要暴露数据库持久化、API 路由、前后端数据流及边界条件问题。

查看原论文失败案例(Figures 10–12)
原论文 Figure 10 子图 1:静态网页失败案例:原型与三个系统输出。原论文 Figure 10 子图 2:静态网页失败案例:原型与三个系统输出。原论文 Figure 10 子图 3:静态网页失败案例:原型与三个系统输出。原论文 Figure 10 子图 4:静态网页失败案例:原型与三个系统输出。
Figure 10 · 静态网页失败案例:原型与三个系统输出。 原论文 ↗ · He et al., CC BY 4.0;原图未改写。
原论文 Figure 11 子图 1:交互前端失败案例:博客与日历原型及生成结果。原论文 Figure 11 子图 2:交互前端失败案例:博客与日历原型及生成结果。原论文 Figure 11 子图 3:交互前端失败案例:博客与日历原型及生成结果。原论文 Figure 11 子图 4:交互前端失败案例:博客与日历原型及生成结果。
Figure 11 · 交互前端失败案例:博客与日历原型及生成结果。 原论文 ↗ · He et al., CC BY 4.0;原图未改写。
原论文 Figure 12 子图 1:全栈失败案例:agendrix、cognitoform、invoicera、sykescottages。原论文 Figure 12 子图 2:全栈失败案例:agendrix、cognitoform、invoicera、sykescottages。原论文 Figure 12 子图 3:全栈失败案例:agendrix、cognitoform、invoicera、sykescottages。原论文 Figure 12 子图 4:全栈失败案例:agendrix、cognitoform、invoicera、sykescottages。
Figure 12 · 全栈失败案例:agendrix、cognitoform、invoicera、sykescottages。 原论文 ↗ · He et al., CC BY 4.0;原图未改写。

这些是定性展示,不能从截图单独判断数据库持久化或 API 是否正确;相应系统性结论来自作者的综合错误分析。

07 / VERIFYING THE VERIFIER

评测器也需要被评测。

论文 v3 新增/展开了人类一致性与 backbone 敏感性验证。它们回答的是“评测结果有多可信”,不是“网页开发任务有多容易”。[1, §4.4]

87.2%

功能判断一致率

从 64 个任务抽样约 100 条工作流,人工独立审核 250 个节点;其中 218 个与验证器判定一致,32 个不一致。

0.66

视觉排序相关

100 张随机原型上,VLM 与人工的平均 Spearman ρ 为 0.66,中位数 0.80;人工之间为 0.78。

0.31

总体 FS 差异

GLM-4.6V 与 GPT-5-Mini 验证器的总体 FS 分别 31.36 与 31.67;所测系统排序一致。

这些数字能支持什么?

证据支持不能推出
218/250 一致抽样节点上,多数判定与人工一致所有任务 87.2% 正确;FS 有固定 ±12.8% 误差;假阳性与假阴性相同
Spearman 均值 0.66排序与人类具有一定一致性绝对分数校准无偏;66% 的页面被判对
四个视觉 Judge 排序相同所测四个系统的相对名次较稳任意新模型、任何接近分数都同样稳定
两种 GUI 验证器整体差 0.31这一系统集合的平均结果较接近每个节点判定一致,或所有误判都可忽略

验证器 backbone 敏感性 · Table 6

Tested Model GLM-4.6V FS GPT-5-Mini FS
Claude-Sonnet-4.6 48.6 46.6
GPT-5.4 28.6 29.3
Gemini-3.1-Pro-Preview 17.0 19.1
Overall 31.36 31.67

三项模型的差异分别为 −2.0、+0.7、+2.1 分(GPT-5-Mini 相对 GLM-4.6V,本页复算)。总体均值接近可能掩盖子项差异。Table 6 使用 Sonnet-4.6、GPT-5.4、Gemini-3.1-Pro-Preview,不是 Table 3 的同一模型版本集合。

视觉敏感性分析复评 153 个项目的 567 张原型,用 Gemini-3.1-Pro-Preview、Doubao-Seed-2.0-Pro、GLM-4.6V 与 GPT-5.4 四个 Judge,得到一致排序:Sonnet-4.6 → GPT-5.4 → Kimi-K2.5 → Gemini-3.1-Pro-Preview。原文同时明确绝对分数标尺因 Judge 而变。

Reviewer Commentary

仍缺少节点级混淆矩阵、不同任务层级的误判率、重复运行方差与近邻排名的置信区间。250 个节点来自约 100 条工作流与 64 个任务,存在聚类相关,不能简单当作 250 次完全独立伯努利试验。作者认为误判会随 GUI 模型变强而减少,这是合理预期,不是已验证结果。

这不是完整组件消融

论文比较了模型、框架与验证器 backbone,但未提供充分的“无 workflow vs 有 workflow”“去掉 guided actions”“无历史”“去掉专家质检”“不同工作流拆分长度”的受控对照。因此评测器达到一定一致性的证据较明确,而结构化工作流究竟贡献了多少稳定性尚无法单独量化。

08 / REPRODUCTION NOTES

复现的单位是一整套协议。

本文不是需要重新训练的模型。要复现主表,需要固定数据、生成 Agent、模型版本、容器、推理预算、启动协议、验证器与聚合脚本。只使用同名模型不足以重现实验。

设置论文明确给出复现边界 / 尚需核实
模型与框架8 模型;Claude Code 与 OpenHandsAPI 精确快照、框架版本及供应端行为漂移
运行环境Ubuntu 22.04、Node.js 20.x、Python 3.12;数据库客户端与常见开发工具客户端不等于已启动数据库服务;完整环境须按实际镜像确认
SDK / 工具附录列 claude_agent_sdk==0.1.18、openhands、Playwright/Chromium;基础终端与文件读写;无 MCP 额外编排层部分依赖未精确锁定;不要用增强工具配置替代论文条件
部署/workspace/start.sh;localhost:3000;部署超 10 分钟或错误判失败;最多三轮迭代需区分生成重试与部署修复;不能擅自解释成 best-of-3 oracle 选优
GUI VerifierGLM-4.6V;WebVoyager 协议;受控动作与验证公开简化模板未给出全部底层细节
视觉 JudgeGemini-3-Pro-Preview;组件五档评分组件切分、采样随机性与模型端图像处理可能影响分数
推理采样论文未统一充分列明 temperature、top-p、token 预算等不要把当前仓库默认值回填成论文原始值
训练与成本无本文专用训练;使用已有模型正文/附录未完整量化每任务 token、总费用、时长分布与重复采样成本

全栈任务的 prompt 实际要求

  1. 规划与设计:确定数据库 schema、种子数据、前后端架构和目录。
  2. 构造 seed data:根据原型生成内容,并覆盖加载、空、错误等 UI 状态。
  3. 实现:后端 API、鉴权、校验、初始化;前端复刻视觉并消费真实 API。
  4. 部署验证:端口 3000;生成 start.sh 并在干净环境验证。
  5. 交付:完整代码、设计文档、种子数据、启动脚本、README;不得跳过需求或擅加功能。

原文 prompt 把截图称为“provided above, not from files”;任务定义又同时讨论工作目录中的输入材料。复现时应保留具体 adapter 的图像注入方式,而非仅把路径字符串交给一个不支持图像的模型。附录展示的是结构化简化模板,并非承诺所有原始请求参数已完整公开。

阅读 PDF 原文中的三份提示模板(保留原文,标明简化)

以下来自论文 Appendix A.2.2 / A.3.1,作者明确表示部分细节简化。CC BY 4.0;换行经整理。中文解读见上文;这不是本页替作者补写的 prompt。

Structure of GUI Agent Verifier Prompt

Structure of GUI Agent Verifier Prompt
You are aGUI Testing Agent.
Your primary task is toexecute software test cases on a Web applicationby interacting with the graphical user
interface and determining whether the test casepasses or failsbased on defined validation criteria.
The current time is{time}.
Context:
{context}
Test Case
Objective
{objective}
Actions
{actions}
Validations
{validations}
Test Platform
Web
Action Space
The agent operates in a predefined GUI action space (Click, Type, Scroll, Wait, GoBack, Refresh, Key, Answer),
following standard web interaction semantics.
History
You havealready performed the following actions(format: Thought, Action):
{history}
Output Format
Your reply should strictly follow the format:
• Thought: Your brief thoughts
• Action: One Action format you choose
Current Observation
Full-page screenshot:{fullpage screenshot}
Current viewport screenshot:{viewport screenshot}

Structure of VLM Judge Prompt

Structure of VLM Judge Prompt
You are asenior QA automation engineer. Your task is tocompare a prototype image with an actual page
screenshotand score the appearance of the page.
Important:Carefully observeall differencesbetween the prototype and the actual page. Do not overlook any
discrepancies, however small. Score strictly according to the rules below.
Input
1.Prototype Image:{prototype page}
2.Actual Page Image:{actual page}
Note:You need to automatically segment the page into meaningful UI components based on visual and functional
layout.
Component Segmentation Rules
• Divide the page intological functional blocks, not too granular or too coarse.
• For each block, treat it as asingle componentfor scoring purposes.
Scoring Rules
Each component or block receives an independent score:
Score Description
1.0 Perfect Match:Component position exactly matches the prototype. Layout, spacing, alignment,
and sizing are identical. Text, fonts, colors, icons, and images are fully accurate. No visually
discernible differences.
0.75 Minor Imperfections:Mostly accurate positioning with very slight misalignment (<2 px). Layout
and spacing largely consistent. Only minor typos or formatting differences. Multimedia shows
slight scaling or color variation.
0.5 Partial Match:Roughly correct position but noticeable misalignment or spacing issues. Layout
partially consistent. Multiple text discrepancies. Multimedia partially incorrect or inconsistent.
0.25 Poor Match:Component recognizable but significantly misaligned. Layout mostly inconsistent.
Text differs significantly. Multimedia missing or incorrect.
0.0 No Match:Component missing or completely misplaced. Layout unrelated to prototype. Text and
multimedia absent or entirely incorrect.
Output Requirements
Outputonlya JSON object in the following structure:
[
{
"name": "<component name>",
"score": <0 | 0.25 | 0.5 | 0.75 | 1>,
"reason": "<brief explanation of why this score was given>"
}
]

Structure of Full-Stack Task Prompt

Structure of Full-Stack Task Prompt
You are asenior full-stack engineer with expertise in web development.
Your task is toimplement and deploy a production-ready web applicationstrictly following the provided
materials in/workspace.
I. Input Materials
1. Product Requirement Document( /workspace/prd.md): Contains overview, business logic, and detailed
requirements.
2.Prototype Images(provided above, not from files): Define UI layout, style, interactions, and visual fidelity.
3.Resource Files(/workspace/resources/ **/*): Assets including images, videos, audio, icons, etc.
II. Mandatory Full-Stack Workflow
1.Planning & Design
• Define database schema and seed data.
• Specify front-end/back-end architecture and tech stack.
• Design project directory structure.
2.Seed Data Generation
• Generate complete realistic seed data reflecting prototypes.
• Populate all UI elements and states (loading, empty, error).
3.Full-Stack Implementation
•Back-End:APIs, validation, authentication, database initialization.
•Front-End:Replicate visuals, implement all interactions, consume live APIs.
•Integration:Ensure front-end and back-end work seamlessly.
4.Deployment & Verification
• Build application and verify accessibility athttp://localhost:3000.
• Generate/workspace/start.shfor fully reproducible deployment.
• Verify startup script in a clean environment.
5.Documentation
• Design document: architecture, data model, technology stack.
• README: overview, stack, directory, deployment instructions.
III. Required Deliverables
• Complete source code
• Design document
• Seed data
• Deployment script (start.sh)
• README
IV . Hard Constraints
• Implement all PRD features without skipping or inventing functionality.
• All visuals and interactions must match prototypes.
• System must be fully reproducible viabash /workspace/start.sh.
• Do not terminate the work process until all steps and startup verification are complete.

实际复现步骤:每一步保存什么证据

  1. 锁定输入

    固定 dataset revision、全部任务清单、资源哈希与 workflow;记录被过滤/缺失任务,不悄悄从分母剔除。

  2. 生成项目

    给定规定的图像与文本输入,保存模型/框架版本、提示、预算、完整工具日志与最终源代码;禁止把评测用例作为额外 oracle。

  3. 独立启动

    清洁环境执行 start.sh,记录是否成功、时间、端口与错误;保留每次修复历史,明确三轮如何使用。

  4. 执行 workflow

    固定分辨率与会话策略;逐节点保存动作、观察、Pass/Fail/Blocked 与截图;记录哪些失败源于前置条件。

  5. 视觉评分与聚合

    保存每张实际截图、原型、Judge prompt、组件 JSON;按原型和功能节点池化,并报告 DSR、VS、FS、层级 Avg。

  6. 质量校准

    抽样人工重评并保留节点混淆矩阵;重复运行测方差;改变 Judge 时重评同一输出,避免生成能力与评分变化混在一起。

上面是根据论文与实现整理的复现实务建议,不表示本页已经执行 193 个任务或独立复现了论文分数。

09 / PAPER VS. IMPLEMENTATION

最新代码与论文设置已经分叉。

核查时间 2026-09-18;官方 commit SHA:577f9397b3db8fc6d828adde254a830caa65d515。本页只做代码阅读,没有运行完整 benchmark。以下区别均绑定此快照。

项目论文 v3 的实验描述当前官方实现 / 影响
功能验证GLM-4.6V + WebVoyager GUI 协议functional_tester.py 使用 Claude Code + playwright-cli;默认 functional_model 是 Sonnet-4.5 的日期化 ID。复现主表不能直接沿用当前默认配置。
观察与操作截图、GUI 动作与 Thought/Action当前 prompt 使用浏览器 snapshot 与元素引用,允许读 DOM/属性/URL/localStorage,及 localhost 业务 API 的 curl。评测可见信息与动作机制不同。
测试约束guided actions 保持受控交互当前 prompt 禁止读项目源码、注入自定义 JS、状态直接修改和测试自修复;单步等待不超过 3 秒,失败继续后续节点、同流不重置状态。这是 prompt 约束,不应假定全部是强制沙盒防护。
推理框架Claude Code、OpenHands 两种仓库新增 Codex adapter;官方 2026-06-15 公告说明更新,不对应原主表的第三组框架。
预算默认值主文强调三轮迭代与 10 分钟部署上限当前 InferenceConfig 默认 timeout=7200 秒,max_retries=2。运行总尝试数最多 3,不据此推断论文原始全部任务预算。
FS 分母通过功能节点的比例只计 workflow 中 validations 非空节点;多条断言仍对应一项;默认零,缺失结果不计通过。
失败部署超时或错误视作失败analyzer 检查 evaluation_result.json 的 status 是否为 success;不能因文件存在就当成功。
线上榜单固定实验结果官网按 season 更新,维护者使用对应 Judge/GUI Agent 评测。不同季节的绝对分数不能直接当成模型进步幅度。

功能执行器 ↗ · 当前评测提示 ↗ · 默认配置 ↗ · 聚合逻辑 ↗

当前实现的一处稳健性风险

分析器用结果字符串是否包含 Pass 判定通过,而不是严格枚举值校验。规范输出 Pass/Fail/Blocked 时可正常工作;若出现非规范字符串则可能误读。这是静态代码观察到的潜在风险,没有证据说明论文已发表结果因此错误。复现实务中应先检查原始结果 schema,再聚合。

许可也存在表述差异:官方项目主页写 CC BY-SA 4.0,HF 数据卡写 CC-BY-NC-SA-4.0,arXiv 论文为 CC BY 4.0。论文插图在本页附来源;若复用完整数据集,应按对应 artifact 的实际许可核实,不能只看主页一句话。

10 / REVIEWER COMMENTARY

贡献成立,边界也要明确。

Strengths

贴近交付的任务定义

视觉、行为、部署同时进入评测,能暴露只测静态图或函数正确率看不到的问题。三层设计给出易于理解的能力剖面;真实资源库使素材选择成为任务的一部分。

验证规格可检查

O/A/V 结构和明确目标状态比自由打分更容易审核。功能与视觉分开报告,能区分页面好看但功能失败、或功能正常但复刻粗糙。

主动校准评测器

人类复核、跨 Judge 和跨 GUI backbone 比较,比默认相信 LLM 裁判可靠更有说服力;论文也披露了作者与 GLM 验证器开发方的关系。

Weaknesses

分层不是因果解耦

不同层级的数据、图片、文字、节点数量同时变化。要证明某个层级单独测某种能力,需要同任务受控版本和明确消融。

用户可见验证有盲区

前端本地模拟可在部分流程呈现正确结果;除非检查跨会话/刷新/服务重启后的持久化等条件,无法保证真实后端质量。安全性、性能、并发、可访问性和维护性也不是两项分数的充分覆盖对象。

评分稳定性仍有限

87.2% 一致并非无误,VLM 的块划分会影响等权平均;小样本子类、缺失成本数据与季度裁判漂移限制绝对分数的解释。

真正可检验的改进方向

Research Extension实验设计检验什么
受控的层级任务对同一网站固定素材与原型,依次增加交互、持久化与后端要求新增复杂度的边际影响,减少不同数据分布混杂
工作流结构消融同一生成输出,比较自由测试、仅目标、O/A/V、O/A/V+历史;多随机种子与人工真值动作约束和历史究竟带来多少准确性、成本与方差变化
状态隔离与因果归因每流固定数据库快照;另设完整端到端链;区分失败、前置阻塞、验证器失败减少一个入口坏掉导致整站被错误归因
多会话持久化验证新会话重访、账号切换、刷新或服务重启后核查数据,配少量后端契约检查页面级假成功与真正系统实现的差异
固定视觉分区 + 多裁判校准对参考图制定区域;同时比较等权/面积/业务重要度权重与人类排序块切分自由度造成的分数波动
成本—正确率联合报告等预算、固定时间/token;报告 VS/FS/DSR、费用及重复运行方差改进来自更强推理还是更多执行机会

对 Procedural Material Generation 的启发

Research Extension · 未由本文验证可以借鉴其“外观 + 执行 + 状态”的分层思路:L1 测参考纹理的渲染复刻;L2 测可编辑节点图及参数变化的一致性;L3 测真实 SBS 编译、多通道输出、资源可携带性与独立重建。将“图能打开”“可编译”“渲染像参考”“参数编辑仍成立”分开评分,避免漂亮预览掩盖执行失败。

工作流可设计为:导入图 → 检查节点/依赖 → 实际 cook → 多通道渲染 → 修改参数 → 再渲染 → 验证预期变化。GUI/VLM 可帮助观察,但结构合法性、依赖完整性、像素指标与编译日志应尽可能使用确定性检查。此处是本页的研究设想,不是 Vision2Web 已开展的材质实验。

读完后应能回答的六个问题

  1. 为什么同一个模型需要同时看 L1、L2、L3,而不能用静态图分数代表全栈能力?
  2. 原型、需求、素材、工作流分别属于哪一侧输入?
  3. 功能节点里的 O、A、V 为什么不能合并为一句宽泛目标?
  4. FS 为什么不是“通过网站占比”,VS 为什么不是“像素相似度”?
  5. 87.2%、0.66 与 0.31 各自在校准什么?
  6. 为什么最新版官方代码的运行结果不能自动叫作论文复现?
11 / REFERENCES & READING RECORD

来源与阅读记录。

  1. He et al. Vision2Web,arXiv v3 · 23 页 PDF · HTML。主来源:§2 benchmark,§3 workflow,§4 实验与校准;Appendix A.1–A.4。CC BY 4.0,原图与表格均标注;本页增加中文解释、排版、交互与批判分析。
  2. 官方 GitHub 快照:核查 README、config、inference prompts、functional_tester、visual_scorer、evaluation prompts/engine、analyzer。commit SHA 577f9397b3db8fc6d828adde254a830caa65d515。
  3. 官方数据集卡:文件组织、193 个任务与许可说明。本次未下载/执行整个数据集。
  4. 官方 analyzer.py:零分初始化、功能节点分母、两级视觉平均与层级 Overall。
  5. 官方主页与季度榜单:用于核对发布流程;本页不将实时榜单结果混作论文 Table 3。

阅读基准:2026-09-18。论文身份、主结果、附录实例与官方实现分别核查;本页没有运行论文 benchmark,也没有独立复现作者的人工一致性实验。原图、样式、脚本与 MathJax 3 均嵌入单文件,正文与公式可离线阅读;外部来源链接需要联网。

数学排版验收样例(与论文内容无关)

\(I^{\ast}\) · \(z^{\ast}_{\mathrm{img}}\) · \(z^{\mathrm{img}}_{1:I}\) · \(z_{\lt t}\) · \(P_{\theta}(\mathbf{z}\mid\mathbf{x})\) · \(\beta_1=0.9,\ \beta_2=0.95\)

\[ P_{\theta}(\mathbf{z}\mid\mathbf{x})=\prod_{t=1}^{T}p_{\theta}(z_t\mid z_{\lt t},\mathbf{x}) \]
\[d_t=\mathrm{LPIPS}(R_t,I^{\ast})\]

这些公式仅遵循本项目的排版测试规范,不是 Vision2Web 使用的模型或损失。